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Sujet [Phoenix RC] - Simulateur de vol Hélis/Avions RC - [Ze Post]
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MasterXela
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Message Posté le: 27 Jan 2012, 17:56    Sujet du message: [Phoenix RC] - Simulateur de vol Hélis/Avions RC - [Ze Post] Répondre en citant



www.phoenix-sim.com


Logiciel de simulation RC sur ordinateurs développé par d'anciens champions britanniques (entre autre de vol 3D) de chez Runtime Games. Un des deux "grands" simulateurs sérieux en matière de RC avec bonne gestion de la physique (l'autre étant Real Flight du concurrent Hobbico).


Développeurs : Runtime Games de chez Horzion Hobby
Version actuelle Phoenix : 5 | www.phoenix-sim.com
Fonctionnement/interfaçage : Dongle USB spécifique fournit dans la boite se connectant avec ou sans adaptateur au port d'écolage/training de votre radio - Connectique mâle Jack 3.5 de base
Types de modèles RC : Hélis/Avions
Nombre modèles réduits : 175 | Liste : www.phoenix-sim.com/models.asp (abordés chez nous : surtout les Eflites/Blades + ParkZones)
Nombre de terrains de vol : 25
Vols 3D/accrobatiques : Oui
Mises à jour gratuites : Oui
Parties Online : Oui
Multijoueurs : Oui
Manuel : Accessible une fois installé (aide dans le menu du logiciel ou dans votre menu démarrer->programmes->phoenixRC->User manual)


Config requise :
• IBM-compatible PC computer with 1.0 Ghz Pentium 3/4 or AMD Athlon/64 compatible processor
• Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 operating system
• 256MB system memory (RAM)
• 1.5 GB free, uncompressed hard-disk space*
• ATI Radeon 9800/NVidia Geforce Ti4200 with at least 128MB memory
• Microsoft DirectX 9.0c or higher
• DVD-ROM Drive for installation
• 1 free USB 1.1/2.0 port
• 100% DirectX 9 compatible sound card (optional)

• An Intel-based Apple Macintosh computer running Microsoft Windows XP, Vista or 7 under one of the following systems:
• Bootcamp (recommended)
• VMWare Fusion (latest version)
• Parallels (latest version)


Phoenix does not run on older non-Intel Macintosh computers, or the Apple OSX operating system.


Radio commandes compatibles (existe en lot avec DX5e + voir d'autres compatibilités trouvées ci-dessous) :
• All JR MC/MX (no adaptor required) - ** MC-series requires "DSC Interface" Accessory **
• Spektrum DX6 / DX6i / DX7 / DX7S / DX8 / DSX9 / DSX10 (no adaptor required) - ** NOT new DX7 Special Edition "SE" version **
• Spektrum DX5e older-style with SIDE training port ("DX5e adaptor" required)
• Spektrum DX5e new-style with REAR training port (no adaptor required)
• All Futaba ("Futaba/Hitec round" or "Futaba square" adaptor required)
• Futaba FX-18 with 2.5mm stereo training port ("Futaba FX-18" adaptor required)
• Hitec Aurora (no adaptor required)
• All Hitec except "Aurora" ("Futaba/Hitec adaptor" required - "Aurora" requires no adaptor)
• All Multiplex ("Multiplex" adaptor required)
• All Sanwa RD and RDS series ("Sanwa adaptor" required)
• E-sky ETB41 2.4 ghz (no adaptor required)
• Other E-sky ("Mini-DIN adaptor" required)
• Co-Pilot ("Mini-DIN adaptor" required)
• Blade CX, CP, CP+, CP Pro – ("RTMAMINIDIN - PHOENIX MINI-DIN (ESKY) adapter" is required)
• Blade CX2, CX3, CP Pro 2, Blade SR – no adapter is needed
• Parkzone Transmitters with training jack ("DX5e adaptor" required)
• Art-tech 100B (no adaptor required)
• Art-tech 100C ("Art-tech 100C adaptor" required)
• Walkera 2401, 2601 (Using "MINI-DIN adaptor" supplied with transmitter)
• Walkera 2402, 2602 ("Walkera 2801 adaptor" required)
• Walkera 2801 ("Walkera 2801 adaptor" required)



RADIOS NON COMPATIBLES :
• USB controller devices and joysticks
• Spektrum DX7 "SE" version (This radio has no training output for R/C simulators)
• Hobbyzone transmitters and any transmitter included with ParkZone or E-Flite Ultra Micro products
• All Walkera except 2401, 2601, 2402, 2602 and 2801 (see above)
• Any other transmitter without a compatible training port



Idee Autres compatibilités radios testées :
- Align GT AT 100 : pas besoin de câble autre que le dongle, partir sur "profil custom/inconnu" lors de la calibration, cf. www.youtube.com/watch?v=Gh9fch5kuGQ
- Heli-Max TX4024 (= WK-2402 qui devrait marcher aussi) : pas besoin de câble, il suffit de feinter la radio en lui mettant un simple écouteur pour la mettre en mode "PC" puis brancher directement le dongle, choisir WK-2401 lors de la calibration, cf. www.youtube.com/watch?v=XfgzSjpQ52s
- Graupner MX-12
- BMI Game Pilot 8.5
- Nine Eagles J6 PRO : besoin d'un adaptateur jack <-> mini DIN (4 pins) / S-Video / RTMAMINIDIN, marche aussi pour la rebadgée HeliMax Heli max TX610
- Walkera Devo 7e : radio éteinte, brancher le câble 3.5mm fournit avec la radio dans le port DSC, allumer la radio, attendre le message "PC 0%" sur la radio, sans éteindre la radio échanger le câble 3.5 de la radio par le dongle Phoenix
- Walkeras Devos sous Deviation



Vidéos : www.youtube.com/watch?v=xL35RZt-7h4 (v3) / www.youtube.com/watch?v=c21q9KgKjXI (v4)

SOS Thread (Post Dépannages Phoenix RC)



Settings et réglages en vidéos :
Fleche Voir les settings/réglages de Phoenix RC avec la Devo 8S sous Deviation.
Fleche Voir les settings/réglages de Phoenix RC avec la Spektrum DX7s.
Fleche Voir les settings/réglages de Phoenix RC avec la Spektrum DX6i.
Fleche Voir les settings/réglages de Phoenix RC avec l'Eflite LP5DSM.
Fleche Vidéo settings/réglages de Phoenix RC avec n'importe quelle radio 4 canaux reconnue.
Fleche Vidéo settings/réglages de Phoenix RC avec la HeliMax TX4024 (= Walkera 2402).
Fleche Vidéo settings/réglages de Phoenix RC avec l'Align GT AT100.



Fleche Fleche Vos avis, vos tests, vos retours d'expérience et surtout les compatibilités autres que vous avez trouvé (on ne vous dit pas tout ...) : c'est à vous de prendre la parole Tres content

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Message Posté le: 27 Jan 2012, 18:02    Sujet du message: Phoenix RC flight RC simulator présentation général Répondre en citant

Fleche Mon avis : une très bonne idée pour tous ceux qui n'ont jamais piloté ou pour s'entraîner sur de nouveaux types d'hélicoptères (les FP/CP par ex.) ou encore maîtriser vos figures 3D + aiguiser vos réflexes (vols reverses sur le dos par exemple). Voir les principales différences avec Real Flight ici.
Par contre, si vous pensez juste à Phoenix pour éviter de la casse en vous limitant à des Bi-Rotors et des FPs dans la réalité, l'investissement dans le simu ne sera pas amorti ...

Je pense aussi que passer par ce type de simulateur est particulièrement important pour bien débuter dans les avions (plus de risques de casse que sur un hélico bi-rotor orienté débutants, un avion une fois décollé ça avance toujours ...) !!

Le rendu visuel est très réaliste (décors / modèles / dégâts / eau / physique) par contre côté simulation, le rendu en vol des modèles est un peu différent de la réalité !! Ca se vérifie avec les hélis sur tous les modèles que je possède en vrai, par ex un MSR, un nCPX, un mCPX, un 120SR, etc. n'a rien à voir avec ce que vous avez dans le simu : en décollage le vrai ne monte pas tout droit sagement (il translate sur la gauche jusqu'à ce que l'effet de sol soit annulé), dans la vraie vie en translation avant il ne pique pas nez en avant en perdant de l'altitude comme dans le simu (j'arrive même à le mettre sur le dos dans le simu ...), tandis que certains modèles sont bien plus durs à piloter dans le simu que dans la vraie vie : le nCPX par ex.
Bref, une première approche pour apprendre les bases, dégrossir et affiner vos réflexes mais quand vous ferez voler les vrais modèles vous sentirez une différence.

Un autre reproche : la taille de certains terrains de vol : avec de gros modèles : ils sont bien trop petits.

Sinon, l'interface est très simple à prendre en main, seuls les calibrages sont un peu taquins par moments (surtout : commencez le trimmage gaz au neutre => cad en plein milieu, puis à la fin vérifiez que toutes vos barres de canaux bougent comme il faut).

Un des meilleurs points reste l'équipe de développement et les nouveautés qu'ils apportent en continu depuis la v2 GRATUITEMENT : du réalisme pour que ce simulateur RC soit de plus en plus fidèle à la réalité mais aussi du fun (jeux en ligne, entraînements, modèles amphibies, ...).
Fleche Fleche Depuis début 2013 seules les versions 3 et + sont supportées et les liens pour passer de la v2 à la v4 actuelle n'existent plus ... Seuls des fichiers pour passer de v3 à v4 sont proposés sur la page officielle ... Dommage !! Vous pouvez toutefois tenter ces liens pour faire vos updates : pas mal d'updates, toute version vers 3.0m, 2.5v -> 3.0m.

En tout cas, un petit logiciel sympathique qui pourra soit vous entrainer soit vous occuper les jours/heures où vous ne pouvez pas voler dehors, mais en gardant en tête que les réactions des modèles ne sont pas encore complètement fidèles surtout en hélis. Après, comme chaque version améliore la physique du logiciel, gardons espoir !

Idee Pensez à prendre le logiciel directement avec une "vraie" radio, càd une radio que vous pourrez utiliser à terme avec vos RCs, et évitez les kits avec les "radios joysticks".

A noter : vous aurez rarement accès dans le logiciel à tous vos interrupteurs ... Ca a été le cas pour moi tant avec la DX6i que la DX7s ... Et attention : les radios compatibles, en général, doivent être connectées éteintes au PC et le rester.

Idee Petite liste de modèles marchant bien dans Phoenix pour :
- Débuter en hélis : Blade CX-2,
- Débuter en FP : Blade 120SR,
- Débuter en CPs : Blade SR,
- Débuter en Quads : Blade MQX cross,
- Débuter en avions : Phoenix Piper J3 Cub ou Parkzone Stinson Reliant SR-10,
- Acrobaties avions : Hangar 9 The Beast, Kyosho Edge 540


Idee Pleins d'autres vidéos à retrouver ici (exercices, howto, avions/hélis/quads, configs, etc.) : www.youtube.com/user/MiniModelisme/search?query=howto+phoenix




Quick fights (to be continued ! N'hésitez pas à en faire aussi Clin d oeil) :
Phoenix RC VS RealFlight : pour le côté pure simulation et surtout si vous avez déjà une radio compatible avec Phoenix RC, partez sur Phoenix. Le budget global pousse lui aussi plus vers Phoenix où vous aurez une radio utilisable aussi pour vos RCs. Real Flight de son côté ne tire vraiment son épingle du jeu que par des graphiques plus aboutis et plus de ludique.

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Message Posté le: 02 Avr 2012, 20:17    Sujet du message: La v3 en détails, les changements par rapport à la v2 Répondre en citant

Fleche Fleche Version V3 = Plus de paysages, plus d'avions, plus d'hélicoptères, réglages conditions de vents / météo et avec programme "Multi-Joueurs" par Internet.

La nouvelle version Phoenix V3 contient de nombreuses améliorations pour plus de réalisme ainsi que de nouveaux modèles d'avions et d'hélicoptères. A noter à ce sujet que outre les branches de chez Horizon (Eflite, Parkzone, Hangar 9, JR, HobbyZone, ...), E-Sky et Align ont un certain nombre de modèles représentés; Kyosho, Gaui et bien d'autres ont aussi quelques modèles. Sachez que de plus les développeurs modélisent aussi des modèles inexistants dans le monde RC (F16, Sea Ranger, Sikorsky skycrane, ...).

V3 en détail :
Physics:
Helicopters:
• New detailed flybarless physics system:
• Choose from Standard, Passive flybarless or Active flybarless systems
• Adjust advanced parameters such as Agility, Response and Gain
• Accurately simulates all low-gain and high-gain flybarless effects such as:
• Retreating blade stalls
• Grabbing
• Wag/bounce
• Active flybarless system with fully configurable self-righting behaviour
• Improved, more accurate flybar physics (e.g. cyclic interaction)
• Increased stability in pirouetting manoeuvres (e.g. Piro-flips/chaos)
• Improved tail-rotor wash profiles
• Improved engine torque/drag curves
• Added rotor-bearing drag for correct behaviour under autorotations
• Various changes and tweaks to model setups and variants

User Interface:
• New-look user-interface and more themes to choose from
• Huge number of User Interface improvements and tweaks
• New, easier-to-use Widget UI system
• Sort model selection by make, type, etc
• Show actual model names and manufacturers in list
• Added support for extended character-set languages, e.g Russian/Chinese/etc
• Improved translation for all languages
• Onscreen indicator for software functions (i.e. rates, idle-up, throttle-hold, etc)
• Quick Tips on loading screen
• New "Look At" menu under the "View > Camera" menu makes spectating easier

Launch options:
• Set your preferred launch method for each model
• Choose from:
• Ground launch - for powered models
• Hand launch - new hand-launch system controlled from your radio
• Tow launch - have an AI-controlled pilot tow your glider into the air

Widgets:
• New Timer widget
• New logbook widget
• Improved onscreen transmitter display

Improved model > Edit screen:
• Simple and Detailed views
• Easy "Model Setup" control lets you change a model's general setup
• Clearer editable parameter list
• More description on editable attributes
• Scale Wizard helps you resize models more easily

New toolbar system for more streamlined interface:
• Notifications bar
• Favourites bar
• Inflight tuning bar

Graphics:
• Pilots on all model types (planes, helicopters, autogyros, tilt-rotors)
• Multiple pilots on models
• Fixed moving tail and nose wheels
• New water-spray effects
• Improved and optimised water wakes and splashes
• Improved smoke system
• Extra camera zoom option for smaller models
• Improved mouse-wheel zooming

Controls:
• New software low-rates control for all model types
• New control profiles added

Buddies:
• Fly with up to 3 computer-controlled pilots
• Set their skill level and model choice
• Intelligent AI avoids you and flies in a realistic manner
• Spectate a buddy and learn from their control movements

Online:
• More advanced lobby and lobby-chat
• Select your own avatar and see other pilots' avatars online
• Filter models - choose only to fly with certain model types
• Messenger widget replaced with Multiplayer Toolbar:
• Enhanced chat
• Easier control for hosts

Competitions:
• All modes revamped with better graphics, user-interfaces and competition logic
• New competition system:
• New "challenge" mode
• Keep your top scores
• Online and offline play
• Clear, easier user-interface and controls
• New Laser Combat mode added

Layouts:
• Improved layout graphics
• More layouts added

Improved update system:
• Improved, clearer update browser
• New updates shown more easily
• Icons for updates
• Seperate program update system


Fleche Fleche Fleche Un modèle vous manque ?? Vous pouvez tenter de le soumettre pour qu'il soit ajouté : www.phoenix-simv3.com/guides/PhoenixGuides_modeImages.pdf

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Message Posté le: 07 Avr 2012, 21:14    Sujet du message: Version 3r + dx4e et sortie de la version v4.0j Répondre en citant

Depuis la version 0.3r la Spektrum DX4e est supportée.



Depuis le 30 Mars 2012 et à partir de la v3, vous avez accès en téléchargements automatiques à la version 4.0.j "final" Fleche www.phoenix-simv3.com/news.asp

Vous pouvez donc gratuitement et dès la version 2.5 en passant par la page des téléchargements : www.phoenix-simv3.com/downloads.asp arriver à migrer vers cette dernière version.
Fleche Fleche Depuis début 2013 seules les versions 3 et + sont supportées et les liens pour passer de la v2 à la v4 actuelle n'existent plus ... Seuls des fichiers pour passer de v3 à v4 sont proposés sur la page officielle ... Dommage !! Vous pouvez toutefois tenter ces liens pour faire vos updates : pas mal d'updates, toute version vers 3.0m, 2.5v -> 3.0m.

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Message Posté le: 21 Juin 2012, 22:23    Sujet du message: Versions 4 de Phoenix RC : les différentes MàJ et releases Répondre en citant

La version 4 et ses mises à jour :


Mise à jour v4.0.q :
• Several graphical optimisations
• Improved support for rare issues with Windows 8 and USB devices


Version 4.0.p
• Several graphics optimisations
• Moved several models into different categories
• Resolved an issue with counter-rotating propellers


Version 4.0.n
• Tuned parameters for E-Flite Grasshopper model
• Fixed smoke issues with Rave ENV 90 and Hangar 9 Sukhoi 3.1m models
• Fixed graphical collective pitch issues with SAB Goblin 700, Blade 500 X and Century Radikal G30 models
• Fixed a rare issue with USB 3.0 ports


Version 4.0.m
• Fixed rare program crash issue on program exit
• Fixed some issues with windsock/flag shadows
• Fixed issue with shadows on interior sites
• Fixed some issues with turbine sound effects
• Ambient flying-site sound samples re-added


Version 4.0.l
• Error/Warning tone no longer repeats
• Resolved rare issue with buddies on program exit
• Fixed an issue with some drivers and shaders
• Some E-Flite helicopters renamed
• Fixed some issues when failing to join a multiplayer session
• Fixed an issue with pressing ALT+GR disabling text box input
• Removed some trasparent sections on "P.A. Addiction" and "Mini Ultimate" models
• Improved "Seaking" floats so tail no longer sinks and breaks on water landing
• "HobbyZone SuperCub LP" model moved to "Trainer" section
• "Multiplex MiniMag" model physics tuned
• Fixed an issue with reflections at edges of screen
• Fixed some issues with shadowing and ripples on water
• Fixed an issue with mipmapping


Mise à jour v4.0.k :
• Improved handling of 3D-site graphics issues on lower-end hardware
• Fixed issues with stored model positions when using hand-launched models
• Fixed an issue with TrackIR support when user has "FreeTrack" software installed
• Fixed an issue with T-Rex 700e 3G model not loading correctly
• Online sessions now use "Session Location" correctly
• Fixed several issues with online stability and memory usage over extended periods of time
• Online user-names and session-names now restricted to only using A-Z, 0-9, _ and ()
• Users can now see who is voice-chatting on the multiplayer toolbar (speech bubble icons)
• Clicking "Go Offline" during an online session now takes you back to the online lobby
• Fixed an issue with flight recorder after multiple model crashes


Mise à jour v4.0.j :
• InfinityScape™ 3D landscapes – break the map barrier and fly forever over beautiful,
ever-changing terrain that you create and control
fly forever on an infinite number of randomly generated 3D terrains that you create and control
boundary-less terrains let you range as far and wide as you want to
• Over 175 accurately modeled and detailed helis, airplanes, float planes, autogyros and more
• New resampled sound effects for model engines
• In-cockpit and chase camera views
• Fully functional Spektrum DX5e DSMX™ transmitter/controller
• Incredibly accurate flybarless heli physics
• Dozens of stunning, photo-panoramic club, slope soaring and waterfront flying sites to explore
• Free downloads of new models, flying sites and features as they become available
• Internet/LAN multiplayer mode with voice-chat lets you fly with or learn from other pilots around the world
• Support for TrackIR® and nVIDIA 3D Vision®




Fleche La v4 amène donc surtout le vol en immersion FPV (First Person View) avec les nouvelles vues "cockpit" et "poursuite" mais utilisables que sur les terrains de vol "3D infinis". A noter que le FPV n'est pas une telle ineptie que ça dans un simulateur RC, car pour rappel des fabricants proposent déjà des modèles RCs FPV !
Pour y accéder : terrain de vol - changer - en prendre un de l'onglet 3D infinity scape ; puis vue - caméra - "cabine" ou "vue arrière"
Vidéo : www.youtube.com/watch?v=MceEpAZeGuE


Ces vues ne sont pas encore parfaites : aucune animation des cockpits, estimation du contact avec le sol difficile et pas mal de bugs subsistent mais n'oublions pas que c'est un simulateur de modèles RC à la base !! Donc on va dire que ce n'est que du plus pour se détendre et je pense même que le mode poursuite facilitera l'apprentissage pour certains.



Last Update Post : 08/13

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Message Posté le: 03 Fév 2014, 21:17    Sujet du message: Répondre en citant

Avec Nuremberg 2014, une V5 est en approche :



Au programme actuellement :
• All-new airplane physics rebuilt from the ground up for enhanced realism and accuracy
• Includes PhoenixBuilder - new companion toolkit lets you create new models, flying sites and colour schemes
• Much more detailed and expanded model editing system allows you to change almost any model component easily and clearly
• New Start Screen with customisable tiles for easy access to commonly-used models, features and functions
• Scenarios toolbar lets you save a combination of models, flying sites and program settings for quick selection
• Graphical improvements such as bump-mapping, specular-mapping and more advanced editable night glow schemes
• Includes new models: Blade 350-QX quadcopter, Blade 700-X performance electric helicopter, ParkZone Visionaire electric park-flier, HobbyZone Delta-Ray electric flying-wing, Hobbyzone SuperCub S and E-Flite Apprentice S trainer airplanes with SAFE technology.


Fleche L'update restera gratuit pour ceux tournant déjà sous v4 et sûrement aussi pour ceux encore sous v3.

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Message Posté le: 22 Fév 2014, 13:46    Sujet du message: Répondre en citant

ATTENTION ! La version 5.0c de PHOENIX semble buguée. Vraiment pas content

Les mises à jour automatiquement installées sous vista sur un ordi et sous Windows 7 sur un autre, se plantent toutes les 2 de la même manière dès que je choisis un hélicoptère ???? avec les avions il semble fonctionner correctement Question Question Question Tres triste

Je l'ai désinstallé sous Windows 7, puis j'ai remis la V4. J'ai laissé PHOENIX faire les mises à jour automatiques jusqu'à la V4q.

Avec cette version, tout marche impeccable... A suivre, j'attends vos rex.
Merci de votre attention ! Cool

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Message Posté le: 22 Fév 2014, 15:07    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai fait toutes les maj de la V4 depuis le CD jusqu'à la V5 c.
Il y a eu un Bug de démarrage que j'ai décrit ici :
PLR a écrit:
Plantage de Phoenix 5 ce matin :
Bloqué-refermé par Windows au démarrage... Choque inutilisable.

Solution :
- Dans l'écran de démarrage, rétablir les paramètres par défaut, puis suivre la procédure complète, langue etc.
- Également refaire l'assignation et le calibrage de la radio.
On perd ses favoris et leurs réglages, que l'on retrouve au haut de la liste des modèles.

Attention :
- Suite à cette opération, le dossier .../ PhoenixRC/ Recordings/...se retrouve vide.
Il faut sauvegarder vos séquences avant de faire la mise à jour.

Çà tourne bien, à l'exception de détails du genre "Logbook" vide de données.
Phoenix tourne sous Windows 7 , iMac 27 via "Bootcamp"

NB: il y a eu deux mises à jour successives en 48h de la V5 chez Phoenix. Je pense qu'ils sont conscients des problèmes.

PS : J'ai ma p'tite idée sur ces plantages.
La version 5 ne reconnaît pas les réglages autres que par défaut des hélicos faits sous d'anciennes versions.
Si l'on repart de zéro il tourne sans problème.
J'ai dû refaire les quelques réglages des hélicos utilisés sous la V4 et tout va bien depuis.


*****
Sinon, retours que j'avais mis dans un autre de mes posts :
PLR a écrit:
Suite de la saga DX6i/Phoenix 4...
J'ai réglé selon la liste ci-dessus (que j'avais sauvegardée) et me suis retrouvé avec un 120 SR qui ne décollait qu'à mi-gaz... ingérable. Choque
J'ai dû faire un "Mistrake" dans le "Throttle cur" ...
Mode d'emploi aidant, à la limite du découragement et après X calibrations, j'ai refait ces courbes selon les normes décrites dans le post.
Ouffff c'est reparti. Content
... oui mais en commandes inversées Embarasse
Rebelote dans les menus... Cette fois c'est bon.
Sans ces posts MM,(...et grand merci au passage) je me demande bien comment on y arriverait...Confus

**

J'ai bien lu tous les sujets possibles sur cette radio, mais de-là à tout comprendre...
Enfin çà fonctionne plutôt bien maintenant.
A part le SR 120 je me suis essayé au Blade MQX qui semble être identique au v929... ou plutôt ce dernier ne serait-il pas une copie conforme du Blade ?

Très chouette ce simulateur !
Je ne regrette pas un seul centime de cet investissement.
Re... merci pour les conseils et à +

**

C'est bien du Blade MQX du simu dont je parle. On y trouve deux versions.
Je me cantonne au départ à ne faire voler que des machines identiques ou proches de celles que j'ai dans la réalité.
Il m'a fallu déjà deux jours pour tout mettre en place en essayant de ne pas faire tout faux.
Je ne sais pas s'il est bon de se disperser...en tout cas au début.
Mais je suis véritablement enthousiasmé des possibilités maintenant offertes de pouvoir s'entraîner n'importe quand !
Il faut surtout je j’apprenne à gérer ma concentration...
Bref... du TAF... Content


**

Des nouvelles du simulateur.
Si je m'en sors plutôt bien pour un débutant avec le Blade MQX pourtant très vif, ce n'est pas le cas avec le 120 SR

- Il sautille comme pendu à une élastique et fait des bonds au sol. Je galère avec les gaz pour faire un stationnaire.
- Les gaz ne reviennent pas complètement à zéro mais c'est pas grave. Avec d'autres modèles ce n'est pas le cas.

J'ai fini par faire un "ctrl/E" et ramené la bête au niveau débutant... un vrai bonheur...stable... un rêve à piloter.
J'ai du souci à me faire pour la suite...
Yeux roulants

**

Entre le Blade MQX sur Phoenix qu'il faut maîtriser à coups de petites amplitudes sur les manettes et le v929 en vol réel, la différence est énorme.
Quand on dispose d'un mètre à un mètre-vingt autour du v929, il faut sans arrêt travailler la bestiole pour ne pas aller rayer les murs ou les meubles.
Et ceci avec de grosses amplitudes sur les manettes.

Cette petite machine vole très bien et se trouve vraiment à l'aise à l'intérieur.
Chose étonnante, au fur et à mesure de la perte de charge de la Lipo, il faut corriger les trims.
Il a tendance au fur et à mesure du vol à partir à droite et en arrière...
Le phénomène est identique même en réinitialisant la connexion avec la même Lipo.

Aujourd'hui, j'en suis à faire de jolis stationnaires, ce que j'étais incapable de faire il y a trois jours. (merci Poenix)Clin d oeil
Rapport qualité prix, rien à redire.

Quant au 120 SR, toujours pas d'essais dans un si petit espace.
J'attends des jours meilleurs pour le tester dehors et si possible sans vent Yeux roulants


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Message Posté le: 22 Fév 2014, 19:46    Sujet du message: Phoenix RC v5 - Historique des versions màjs Répondre en citant

Depuis le 17 Février, la v5 de Phoenix est disponible



Nous allons ici suivre l'historique des différentes mises à jours de la v5 (on note qu'une semaine après la sortie de la v5, 4 gros updates/rectificatifs ont déjà été mis en place, sortie trop précipitée ?? En tout cas c'est du jamais vu chez Phoenix Degoute) :


Version 5.0.r :
• Tilt-rotor models now fully editable
• Added Trim attribute under Model > Controls section
• Fixed some issues with biplane models taking off/landing
• Fixed an issue with Multiplayer crashing after an extended period of time
• New session host can now kick/ban users after original host quits
• InfinityScape sites will now cache after first load for much faster subsequent loading times
• Added "FPV" camera mode on 3D flying sites
• Improved quadcopter physics

Phoenix Builder 1.0.l included:
• Fixed some issues with publishing projects with certain filenames
• Many improvements to the .obj loader
• Fixed an issue with the Create Plane tool not showing correctly
• Added "Normalise UVs" tool
• Fixed issue on Scheme projects not being able to change a texture


Version 5.0.q (20 Mai) :
• Support for Tilt-Rotor models (coming soon)
• Flight Info panel now shows flap angle
• Models hovering over water now create ripples
• Fixed some issues with Laser Combat rendering
• Improved AI pilots' behaviour during competition modes
• Blade MCPX model no longer sinks into 3D sites
• Fixed an issue with tail-rotor failures
• Added extra attributes for gear: Friction and Stiffness

Phoenix Builder 1.0.k included:
• Added "Show/Hide Normals" view option
• Added "Combine Geometry" tool
• Fixed an issue when exporting geometry normals and material properties
• Added "Measure" Tool
• Added "Tilt-Rotor" objects


Version 5.0.p :
• Major performance optimisations and improvements
• New updated V5 User Guide (English only currently)
• Improved text input for non-English keyboard layouts
• Fixed an issue with loading user-made schemes
• Fixed an issue with the Scale Wizard and non-metric units
• Gliders can now be used with Spot Landing & Landing Training modes
• GeeBee Z model now more steerable on runway
• Improved SAFE simulation and model setups
• On-screen battery display when fuel-time is enabled
• Blade flap/flutter sound now recedes with distance
• Fixed an issue with hand-launched models on multiplayer mode
Phoenix Builder 1.0.j included:
• Warning when no light-source is created in flying site
• Outliner auto-scrolls when items are dragged above/below the outliner's bounds
• Fixed an issue with finding the Phoenix installation folder
• Fixed an issue with the "import variant" tool


Version 5.0.n (31 Mars) :
• Re-added Scale Wizard under the Model > Edit menu
• Buddy flight characteristics improved
• Now shows selected model and flying site on the Title Bar
• Favourites toolbar now scrollable when many favourites are added
• Folding props now visually fold when still
• Multiplayer:
• Smoother background resource loading when users change models
• "No Collision" option now fully effective
• Chat message window does not lag when much text is present Phoenix Builder 1.0.i included:
• First Person camera mode selectable from panel options
• Fixed some issues with Skyline objects not visible
• Clipped camera zoom levels
• Mouse tooltips now work when changing toolbars
• Wind direction can now be rotated
• Can now use water brush in top-down mode
• Disable Node now works properly on Skyline, Area and Heightmap nodes
• Fixed issue with node selection on the Outliner after some operations (e.g. renaming)
• Improved the .obj loader to handle some rare cases


5.0.m :
• Colour option now functions on flight recorder
• Model smoke tuned
• Smoother rotor and prop blur effects
• Flying Site > Change menu can be closed using dialog's close ("X") button
• Can now hold down scroll buttons to scroll a list
• Tuned water physics
• Helicopter gear state shows correctly on Flight Information panel
• Fixed an issue in multiplayer mode when user selects a model not installed
• More detailed display for model's functions including controls, expo and electronics modules
• Eurofighter Typhoon EDF now has correct canard elevators
• Option for model reset on pilot collision
• Fixed an issue with small helicopters on 3D terrains


5.0.l (05 Mars) :
• Fixed an issue with corrupted textures on models on a small number of graphics-cards
• Flight info panel now shows Gear State correctly
• Nested combo-boxes easier to read under the Model > Edit screen
• Per-model Engine Volume and Pitch Tuning attributes re-added to all models
• Advanced Governor mode and settings re-added to helicopter models
• Software Low Rates now function correctly
• Blade 350 QX physical size corrected


5.0.k :
• Improved handling of electric and scale airplane models
• Fixed an issue with favourites with a model not yet installed
• Testing sites exported from Phoenix Builder now show in Flying Site > Change menu
• Fixed a graphical issue with water after resolution change
• Collective now effects smoke correctly
• Cut Engine now functions correctly


5.0.j :
• Optimised program performance and compatibility with lower-end graphics hardware
• Improved parts breaking on impact
• Several UI improvements
• Several models tuned


5.0.i (28 Février) :
• Fixed some issues with training modes
• Improved readability of nested Model > Edit attributes
• Improved handling when selecting an invalid training/competition mode
• Fixed an issue with the Wind Compass direction display
• Re-added model reset when pilot crashes into themselves
• Folding props no longer break on ground impact (when stopped)
• Tutorial video commentary plays fully
• Fixed an issue with edited InfinityScape sites not loading
• Fixed an issue with helicopter not pirouetting after tail-rotor strike
• More model parameters tuned


5.0.h :
• Many airplane model parameters tweaked
• Fixed an issue with knife-edge lift on helicopter models
• Fixed an issue with model behaviour after a crash


5.0.g :
• Adjusted ground friction
• Adjusted drag-area parameters for all airplane models
• Fixed an issue with air-resistance on helicopter models
• Tuned Tutor .40 Towplane
• Fixed an issue selecting UI themes


5.0.f :
• Tuned propeller torque effects and torque-steer on ground
• Tuned dihedral roll-coupling effects
• Tuned stall characteristics
• Re-added Helicopter Damping attribute under Model > Edit menu
• Re-added Helicopter Exhaust attributes under Model > Edit menu


5.0e (23 Février) :
• Added overall crash handling
• Custom prop/rotor blur schemes now function
• Tuned ground bumpiness
• Sky orientation fixed on 3D sceneries
• Log book functions correctly
• Added two new tuning parameters to fixed-wing models: Stall tuning & Dihedral tuning


5.0.d :
• Updated many model parameters
• Idle-up/Stunt no longer function on airplane models
• Fixed some UI issues
• Fixed rendering issue with onscreen controller
• Improved water handling
• Forward-facing flaps now function correctly
• Start-Screen now pauses simulation
• Many program optimisations
• Wheel brakes now function
• Torque Training now starts at throttle
• Phoenix Builder now imports Pano tiles
• Simulation Speed saved on exit


5.0.c (20 Février) :
• Fixed several physics issues with helicopter tail response
• Fixed physics issues with gear/component robustness and friction
• Fixed retractable gear on several models
• Fixed an issue with Favourites tab/menu
• Eurofighter Typhoon now shows texture correctly
• Phoenix will now find user-made schemes in the Documents > PhoenixRC > Downloaded > Schemes > User-made folder
• Fixed a crash issue when recording a model that breaks
• Heli Gyro-Mode function issue resolved
• Smoke effects can now be disabled correctly
• CH-47 Chinook model now has correct cyclic reponse


5.0.b :
• Fixed various multiplayer-related program crashes and visual problems
• Pilot names now show in multiplayer-mode
• Flight information screen now shows throttle correctly
• Setup Wheel now correctly creates a new variant
• Wind compass now displays correctly
• Fixed an issue with excessive Dihedral on some airplane models
• Tweaked parameters on many models
• Turbine models now emit Display Smoke and take longer to spool up
• This update should now be available from your Phoenix V5 launcher if you have V5.0a or above installed.

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Message Posté le: 23 Fév 2014, 11:46    Sujet du message: Répondre en citant

DJO L'HELICO a écrit:
ATTENTION ! La version 5.0c de PHOENIX semble buguée. Vraiment pas content

Les mises à jour automatiquement installées sous vista sur un ordi et sous Windows 7 sur un autre, se plantent toutes les 2 de la même manière dès que je choisis un hélicoptère ???? avec les avions il semble fonctionner correctement Question Question Question Tres triste

Je l'ai désinstallé sous Windows 7, puis j'ai remis la V4. J'ai laissé PHOENIX faire les mises à jour automatiques jusqu'à la V4q.

Avec cette version, tout marche impeccable... A suivre, j'attends vos rex.
Merci de votre attention ! Cool





Point exclamationPoint exclamation Vu le train de mises à jour, il vaut mieux les bloquer pour le moment et rester en v.4q afin d'éviter d'essuyer les plâtres, et se dire que d'ici quelques semaines ça devrait le faire ... Confus

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Message Posté le: 25 Fév 2014, 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

Phoenix 5.0 e !
On saute la "d" et on passe directement à la version "e"
Téléchargée, installée puis.... Gros Bug... Vraiment pas content
Plus de Phoenix. Il plante au démarrage.

Solution:
- Redémarrer en "Safe mode", quitter le programme et le redémarrer ensuite normalement !!!
Évidemment, tout est à refaire ! Pfff.... Yeux roulants

(Edit) : Pas si grave à première vue... un calibrage et c'est bon.
- Le "Logbook" est à nouveau fonctionnel.

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Dernière édition par PLR le 25 Fév 2014, 16:23; édité 1 fois
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Message Posté le: 25 Fév 2014, 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

Phoenix 5.0 f !

24 février à 18h30, encore une mise à jour de Phoenix...la "f" Ils y "foutent" chez Phoenix...
Je commence à comprendre pourquoi la version boîte se fait attendre dans les commerces.
Contrairement à la précédente, celle-ci passe bien.

Pas de problème à l'ouverture du programme cette fois-ci.

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Message Posté le: 25 Fév 2014, 19:17    Sujet du message: Répondre en citant

Et hop...
..Un wagon de plus au petit train de maj de Phoenix :

Phoenix 5.0 g !

...Installée sans le moindre souci !

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Message Posté le: 25 Fév 2014, 22:59    Sujet du message: Répondre en citant

D'un côté on se dit : c'est bien ils sont réactifs et bosseurs; d'un autre après avoir planté x fois/perdu ses settings, on se dit qu'ils auraient dû différer la sortie et ne pas la précipiter avec Nuremberg Tristou Ouien

D'ailleurs pas de traces pour le moment des futurs packages et le site officiel est toujours aux couleurs de la v4.

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Message Posté le: 26 Fév 2014, 02:15    Sujet du message: Répondre en citant

Je n'ai pas une très longue expérience de la v4 pour en juger vraiment à fond.
Mais cette v5 a ceci de particulier que les quelques machines que j'utilise ont des comportements beaucoup plus délicats.
- Elles partent seules en glissades
- Elles sont délicates aux Trims, jamais vraiment stabilisées.
- Les gaz sont mous, aucun décollage à moins de 50%.
- Une amplification notoire des effets de sol.
- Difficultés à gérer les gaz près du sol avant atterrisage... effets d'élastique, de rebonds.
- Les atterrissages de précision, c'est une autre histoire.
- La rotation (Yaw) donne un effet exagéré de vis sans fin.
Ce qui n'est pas reproduit :
- L'effet de couple à la prise de tours du rotor du SR 120 par exemple. (en réalité, il pivote de 90 degrés)
... etc.
Les nombreuses maj n'ont pas vraiment apporté de changements bien perceptibles aux points ci-dessus.
Dans l’ensemble, après avoir été renvoyé au fond de la classe avec cette nouvelle version, je la trouve chouette.... et j'y passe des heures.
Il faut vraiment jouer finement sur les sticks pour stabiliser les modèles. C'est une bataille de chaque seconde. Rhaaaaaaa
J'imagine que l'on souffre davantage qu'avec la précédente version, mais qu'au final on apprendra mieux.

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Message Posté le: 26 Fév 2014, 10:23    Sujet du message: Répondre en citant

Petite astuce :

Penser à régulièrement appuyer sur la touche "B" pour sauvegarder vos derniers réglages.
En cas de fermeture intempestive par Windows, vous les retrouvez immédiatement à la réouverture de Phoenix.

En fait, Windows 7 supporte mal la fonction "Pause" de Phoenix et ferme le programme quelques instants plus tard.

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Message Posté le: 26 Fév 2014, 16:24    Sujet du message: Répondre en citant

Aujourd'hui 26 février à 16h, encore une mise à jour :

Phoenix 5.0 h

Cette fois il faut reprendre les "Settings" des modèles dans le dossier dédié de Phoenix.
Je crois que je vais attendre avant de faire d'autres profils pour l'entraînement à venir sur les CPs par exemple...

(Edit) Le 120SR est devenu une abominable sauterelle... C'est moi qui déconne ou "ils" ont modifié les courbes de gaz Question
Citation:
• Fixed an issue with air-resistance on helicopter models


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Message Posté le: 27 Fév 2014, 10:29    Sujet du message: Répondre en citant

PLR a écrit:

Le 120SR est devenu une abominable sauterelle... C'est moi qui déconne ou "ils" ont modifié les courbes de gaz Question
Citation:
• Fixed an issue with air-resistance on helicopter models

Solution qui semble satisfaisante ici :
http://www.mini-modelisme.newocx.com/viewtopic.php?p=2093#2093

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Message Posté le: 27 Fév 2014, 16:55    Sujet du message: Répondre en citant

Obligé de reconnaître qu'ils ont bien bossé chez Phoenix.

- Plus aucune saccades en plein écran sur un 27" aux trois quart de la résolution !
- Plus de fermeture intempestive du programme après une pause.
- Une bien meilleure stabilité des hélis au raz du sol !

Tout va maintenant dans le bon sens...
Merci à cette équipe de gros bosseurs ! Bravo super bien

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Message Posté le: 27 Fév 2014, 17:02    Sujet du message: Répondre en citant

En tout cas Hobbico surfe sur ces problèmes de MàJs de la v5 : en renvoyant un Cd de simulateur concurrent ils vous offrent une réduction, cf. vidéo www.youtube.com/watch?v=57u-Mw19l1c

Money is money Fou

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Message Posté le: 28 Fév 2014, 14:52    Sujet du message: Répondre en citant

Phoenix 5.0 i

Combien de lettres, l’alphabet ? Rit
Aujourd'hui 28 février à 14h45... Installée sans souci.

Les effets des pales sur l'eau qui ont disparu depuis la version "g" n'ont toujours pas réapparu.

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Message Posté le: 02 Mar 2014, 08:34    Sujet du message: Répondre en citant

Phoenix 5.0 j

Dispo ce matin 02 mars...

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Message Posté le: 02 Mar 2014, 22:08    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai accepté également la mise à jour v4 à v5 de PHOENIX, opération qui s'est normalement déroulée. Après avoir rebooté la machine pour bien valider cette opération, je m'aperçois que certains modèles enregistrés auparavant ont disparus, notamment un F16 qui m'est fort utile avant de faire évoluer de mon propre jet, ou encore par exemple mes réglages spécifiques.
J'ai bien essayé d'importer ce modèle F16 à partir de la page :
http://www.phoenix-sim.com/downloads.asp
mais cette nouvelle version ne me l'installe pas. Je suis donc redescendu en v4 et réinstallé le modèles disparus qui m'intéressaient.
Visiblement, les nombreuses actualisations de la v5 dont vous faîtes état laissent entendre à quelques manques de stabilité.

Pouvez vous m'indiquer les url où vous téléchargez vos versions V5 que je vois ce que je peux améliorer.

Merci d'avance.
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Message Posté le: 02 Mar 2014, 22:56    Sujet du message: Répondre en citant

Pepito51 a écrit:
Pouvez vous m'indiquer les url où vous téléchargez vos versions V5 que je vois ce que je peux améliorer.

Merci d'avance.


Ce sont des téléchargements proposés dans le logiciel en lui même (ou système->vérification des mises à jour), car je ne connais pas d'autres pages que celle que tu cites en téléchargements.

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Message Posté le: 03 Mar 2014, 07:58    Sujet du message: Répondre en citant

Bjr Pepito51,

Je crois qu'à partir de la page de téléchargements que vous citez, il faut enregistrer le fichier choisi qui ne s’installe effectivement pas par ce moyen.
Dans la Version 5, il y a dans le panneau de démarrage, une liste d'options au bas de laquelle figure : "Install an Update".
Cette option ouvre l'explorateur Windows qui vous permet de rechercher et sélectionner le fichier téléchargé en question.



Piste à explorer, je ne l’ai pas encore utilisée.

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Message Posté le: 03 Mar 2014, 08:57    Sujet du message: Répondre en citant

Merci de vos premières réponses.
J'ai aussi utilisé la procédure automatique d'info de mise à jour du logiciel et valider la mise à jour. Je vois cependant que certains connaissent l'indice d'update (à --> j), comment faîtes vous ?

J'ai aussi utilisé la fonction "Install an update" de la v5 pour mettre à jour le F16 que j'ai téléchargé. Malheureusement cela n'a pas fonctionné.
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Message Posté le: 03 Mar 2014, 14:25    Sujet du message: Répondre en citant

Les derniers updates et les explications de leurs contenus se trouvent sur cette page : www.phoenix-sim.com/news.asp


Je les centralise un maximum car c'est souvent vite effacé du site officiel Non Non

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Message Posté le: 03 Mar 2014, 16:39    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pourtant aller plusieurs fois sur cette page et à aucun moment je ne suis allé voir l'item NEWS;
Je vais donc attendre une mise à jour plus en avant, et sauvegarder mes modèles et paramètres avant de l'appliquer.
Merci.
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Message Posté le: 03 Mar 2014, 18:07    Sujet du message: Répondre en citant

Pepito51 a écrit:
Je vais donc attendre une mise à jour plus en avant, et sauvegarder mes modèles et paramètres avant de l'appliquer.
Merci.


C'est ce que je fais aussi et ce que je conseille, là le train des MàJs est trop important en ce moment, bloquer sur la 4.0.q semble raisonnable. On verra quand ils sortiront la version boite, ça voudra dire qu'à ce moment le logiciel sera à peu près stable sans risques de pertes modèles/configs & co.

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Message Posté le: 03 Mar 2014, 20:16    Sujet du message: Répondre en citant

Phoenix 5.0.k

Assorti de ce message au démarrage :



En d'autres termes, on oublie nos modèles et on en refait d'autres !
http://www.mini-modelisme.newocx.com/viewtopic.php?p=2037#2037

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Message Posté le: 05 Mar 2014, 18:53    Sujet du message: Répondre en citant

Phoenix 5.0.l

Ce soir 5 mars à 18h30

http://www.mini-modelisme.newocx.com/viewtopic.php?p=2037#2037

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Message Posté le: 06 Mar 2014, 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

Étonnant,
Si j'arrive bien à faire tour du lampadaire de la cuisine avec le MCX2, je n'y arrive plus en simu avec Phoenix...
L'est devenu vachement duraille, Phoenix 5 !
Avec la V4 on est champion... avec la v5 apprenti de première année...
Pfff...

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Message Posté le: 07 Mar 2014, 11:47    Sujet du message: Répondre en citant

Pepito51 a écrit:
je m'aperçois que certains modèles enregistrés auparavant ont disparus, notamment un F16 qui m'est fort utile avant de faire évoluer de mon propre jet, ou encore par exemple mes réglages spécifiques.


F16 et F18 sont réapparus en téléchargement à partir de la version 5.0.k Fleche www.phoenix-sim.com/news.asp

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Message Posté le: 11 Mar 2014, 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

Aujourd’hui 11 mars 18h15

Phoenix 5.0.m

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Message Posté le: 13 Mar 2014, 19:49    Sujet du message: Répondre en citant

Visiblement, Phoenix corrige ses bugs mais quand on est habitué à la V4 qui est stabilisée, efficace et pédagogique, je peux croire que comme moi on préfère attendre encore un peu.
Dommage car on se dit qu'une évolution majeure apporterait beaucoup. Je vous suis et dès qu'il me semble que l'évolution est stable je plonge.
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