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Sujet Surfaces / Textures / Cones pour circuits minis voitures RC

 

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MasterXela
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Message Posté le: 12 Nov 2013, 22:26    Sujet du message: Surfaces / Textures / Cones pour circuits minis voitures RC Répondre en citant

Coucou Cool

Voilà, comme j'ai bossé sur des petites surfaces pour que ma fille apprenne un peu mieux à conduire sa voiture (sorte de parkings pour qu'elle se gare, et bumpers pour matérialiser des parcours), je les partage avec vous (si des fois vous avez vous aussi des enfants) Clin d oeil

Fleche Principe : on sauve le fichier sur son PC (clic droit sur l'image + "enregistrer la cible sous"), une fois ouvert sur le PC on l'imprime en A4, on découpe et on colle ça à la colle à papier UHU sur du carton de boites de céréales Content

Fleche Ca marche impec pour des 1/36, voire max des 1/24, pour les plus petites échelles : réduisez votre zone d'impression ou voir les éléments dédiés aux nanos. Découpez, assemblez, créez ! Avec ces éléments vous devriez arriver à faire un peu tout ce que vous souhaitez !




Les "parkings" (peuvent aussi servir pour mise en valeur/présentoir/vitrine) :

Pour 1/18-1/24 env.



Pour 1/24-1/36 env.



Pour 1/36-1/48 env. / La ligne de départ peut être retirée sur le 1er



Pour 1/43-1/58 env.





Pour 1/52-1/67 env.





Le parking World City extensible en largeur, voir ci-dessous, pour 1/48-1/67 env.



Extensions centrales facultatives du parking World City, pour 1/48-1/67 env.




Les éléments de "course" :

Là, des lignes de départ (qui peuvent être ajoutées/collées aux éléments de piste ci-dessous) et des bumpers permettant de rapidement faire des parcours. Pour les petites échelles vous pouvez réduire les "zones d'impression"




Les parties de circuit (blanc à découper) :







Pour 1/36-1/67 env. Astuces : vous pouvez coupez des bouts de lignes droite + surtout des bouts de courbes pour obtenir des angles différents. Trop étroit ?? Prenez les sections sans marquages centraux, imprimez-les en double, coupez les blancs et assemblez-les sur le jaune : votre ligne "centrale" sera le jaune


Un élargisseur : soit pour aller se coller sur les "parkings" "larges" et/ou devenir compatible avec les sections droites ci-dessus pour avoir une largeur de voie plus importante




Bonux : solutions "déjà faites"

Des tapis de course peuvent convenir aux petites échelles, surtout pour manoeuvrer


Les dalles DF920 permettent de faire un circuit pour les voitures les plus exigeantes en matière de surfaces


Les circuits 1/43 des "Siku Racing"


Des éléments pour créer des circuits de nanos existent (env. 1:43-1:87)


Pour les grosses échelles et matérialiser rapidement un parcours outdoor, pensez aussi à ces cones 7x8cm !!

Fleche En gratuit et dans le même esprit vous pouvez prendre des bouchons de bouteilles plastiques et aussi les bouchons des gros pots de Nutella Oui joyeux






Fleche Voilà, n'hésitez pas à soumettre vos propres créations, ou vos photos/vidéos, surtout si vous êtes assez fous pour créer un circuit complet avec nos éléments Rit
Idee HPI propose aussi des templates pour réaliser des minis "skate parks" pour des 1/24-1/36, à retrouver ici : www.hpiracing.com/instructions/114060#templates (Printable Stunt Templates, en vidéo ça donne ça : www.youtube.com/watch?v=Y2ZBamSlzk0, vous y verrez aussi d'autres idées)
Idee Pleins de vidéos/idées de circuits de table.
Idee Projet circuit diorama 1/64.
Idee Post parcours trials/franchissements.
Idee Voir aussi nos hélipads.
Idee Vidéo en anglais pour créer de vrais circuits de compétition : www.youtube.com/watch?v=DULIp96aAi8 & www.youtube.com/watch?v=wFR9u9d8M8Q
Idee Vidéo circuit 1/32 : www.youtube.com/watch?v=MScvs3MpCCw
Idee Idées défis drifts : www.youtube.com/watch?v=JwH1FSkEUwI



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Message Posté le: 01 Mar 2014, 17:38    Sujet du message: super Répondre en citant

Super de partager tout ca

En imprimant plusieurs modèles , on peut y assembler comme les circuits électriques Content

Pour l'instant je n'ai aucun modèle à ajouter, ca viendra peut etre Point exclamation

En tout cas merci ca donne des idées tout ca ContentContent

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